Mattel lançará um óculos de realidade virtual para crianças



  

View Master será um dispositivo miniatura, cuja tecnologia funcionará como a do Google Cardboard, mas que dependerá de um smartphone compatível para ser usado na frente do visor frontal. Seu preço será de aproximadamente US$ 30.

A fabricante de brinquedos Mattel, uma das mais influentes do ramo, irá lançar um óculos de realidade virtual para crianças. A versão, chamada de View Master, será um dispositivo miniatura, cuja tecnologia funcionará como a do Google Cardboard, mas que dependerá de um smartphone compatível para ser usado na frente do visor frontal.

O brinquedo custará na média de US$ 30. O dispositivo será fabricado totalmente em plástico, na cor vermelha, com detalhes em borracha, o qual permite se adaptar a qualquer smartphone com até 6 polegadas, sendo um reforço para que a criança não o deixe cair durante seu manuseio. De acordo com relatos da própria fabricante, o View Master não terá elásticos laterais para prender o dispositivo na cabeça assim como os primeiros óculos de realidade virtual, pois isso ajudará no controle do tempo em que as crianças utilizam. Outra diferença também é que o som será reproduzido através de alto-falantes próprios do dispositivo, localizados em sua parte inferior, substituindo assim os fones de ouvido.

O View Master será vendido em breve com três opções e virá também com um conteúdo de demonstração, na forma de pequenos discos de papel, os quais serão controlados através de um aplicativo de smartphone. A fabricante também disponibilizará o conteúdo para download no celular, com o preço em média de US$ 14,99.

A Mattel não divulgou se haverá ou não planos para a inserção de jogos da sua marca (como Hot Wheels e Barbie) na plataforma do dispositivo, mas disse que ele começará a ser comercializado a partir deste ano.





Para quem não sabe, os óculos de realidade virtual se tornaram tendência no mundo da tecnologia e dos games, depois que o Google inventou o Óculos Rift ou Morpheus, com o qual era possível mudar a percepção virtual durante a execução de jogos 3D. A invenção ainda está em fase de desenvolvimento, mas é possível encontrar criações paralelas no mercado da tecnologia.

Por Daniela Almeida da Silva

Mattel View Master

Foto: Divulgação



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